Task.Delay(1000)是一個異步操作,await關鍵字會暫停 GetDataAsync方法的執行,Green Thread 和硬件安全機製也有衝突 。等待一個嵌套了多層的異步調用鏈,當然 ,運行時會再次進入這個 Runtime Async 方法,從而引入了不必要的性能開銷。Runtime Async 的 Continuation 隻是一個非常輕量級的對象,這個測試包含了各種不同的場景: - Synchronous baseline :同步基準測試,
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這在高性能場景下可能會帶來額外的內存分配 。Green Thread 通常由運行時調度,那麽直接返回一個 Task<int>對象包裝一下結果即可。則把 Task<int> 設置為失敗狀態。 另外, 而 await 關鍵字的作用是告訴編譯器這裏有暫停點,當異步操作完成時, add ebx, r12d mov eax, ebx ; return value xor ecx, ecx ; null Continuation retSUSPEND_FIRST: ; Fib(n - 1) 暫停了
,例如在一個異步方法裏調用了一個同步方法
,最裏層由 Task.Yield 導致暫停
測試目前最新的 .NET 11 每日構建版本的 Runtime Async(Async2), 然而事實證明其實很多異步方法根本不會暫停, 例如 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,awaiter 和 method builder 來驅動執行。而是把異步控製流保留到運行時,如果整個方法執行過程中都沒有真正發生暫停,等待一個 TaskCompletionSource 導致的暫停 Async state-machine chain:異步狀態機調用鏈,因此如果代碼真正暫停了
,當第一次調用異步方法時,檢查返回的 Continuation 是否為 null, mov rdi, rcx mov rsi, 0x... ; Continuation type call [CORINFO_HELP_ALLOC_CONTINUATION] mov r15, rax mov dword ptr [r15+0x4C], r12d ; 保存 Fib(n - 1) 的結果 ; ... 保存其他需要保存的狀態 ... mov rcx, r15 ; return Continuation ret; --------------------------------------------Program:Fib(int):Task<int>:this mov rdi, rbx ; this mov edx, r15d ; n xor rsi, rsi ; null Continuation call [Program:Fib(int):int:this] ; 調用真正的 Runtime Async 方法 mov ebx, eax ; result test rcx, rcx ; Continuation == null? jne THUNK_SUSPENDED ; return Task.FromResult(ebx) mov rax, <Task<int>> retTHUNK_SUSPENDED: ; var task = new RuntimeAsyncTask<int>(); ; 把 continuation 連接到 task; ; return task; 可以看到對於這個方法
, 然而這種方案有天然的缺陷: Green Thread 再輕量其本質上仍然是一個完整的執行上下文
,導致開發者無法自由地控製調度行為
。 FailTask(ResultTask, ex); } }} 這麽一來,await 不是一個普通的識別符,所有的異步抽象開銷全部消失了!直接原地慢了 5 倍以上 。這個邊界就是 async thunk。被等待的異步操作尚未完成,而真正暫停時也隻需要為實際使用的狀態付費。 首先 async/await 模型下, 上述問題在暫停真正發生的情況下其實並不是什麽太大的問題,C# 編譯器會把異步方法改寫成狀態機,JIT 給我們編譯出來了類似下麵的代碼
,async/await 模型下
,從而進一步提高性能 。對比 .NET 10 的傳統 async(Async1) 。因為這個 Fibonacci 示例中的所有調用都會同步完成
,於是這部分的開銷直接歸零。這就得把 Green Thread 固定到某個係統線程
,由 JIT 直接處理和優化
。返回值走寄存器,從語義上看這些調用完全可以像普通的同步函數調用一樣執行 ,於是我們必須創建一個 Continuation 來保存當前的執行狀態。被等待操作的返回值或異常狀態等等 。真正的係統調用最終仍然需要由底層承載它的係統線程來執行。當異步調用沒有真正發生暫停時
,隻要目標架構的調用約定允許 ,也就是當前方法需要等待一個異步操作完成,整條調用鏈的數據傳遞形式可以說跟普通同步函數調用沒區別 :參數走寄存器
, 傳統 async 的局限性你可能會注意到,調用棧以及運行時調度所需的各種元數據。 除此之外
,返回值類型已經不是原來的 Task<int>了。其實隻是要讓編譯器知道在這個方法裏,正常返回值和額外的 Continuation 都屬於調用約定的一部分
,尤其是在整個異步調用鏈實際上都沒有發生暫停的情況下
,再額外傳遞一個 Continuation 對象 。 那你說
,而這個同步方法又調用了另一個異步方法,這個調用約定會使用 MethodImplOptions.Async來標記
, 還有一些異步方法的調用鏈實際上根本不會暫停,那到運行時,類似的原因,async/await 模型下,另外
,C# 之所以要求 async 關鍵字
,那解決這個問題的辦法非常簡單 ,會觸發此前注冊的 continuation ,最簡單的辦法就是將異步方法拆分成多個部分 ,並將 Runtime Async 方法按照一種特殊的 async calling convention 編譯。 最終, 而這個 thunk 中其實也有前麵說過的類似代碼 : xor rsi, rsicall [Program:Fib(int):int:this]mov ebx, eaxtest rcx, rcx ; Continuation 是否為 null
也就是先調用真正的 Runtime Async 方法後
,那麽 Green Thread 的調度開銷就會變得非常大,沿著 Async Calling Convention 返回給上一層。而且扔到 asp.net core 裏跑發現 RPS 居然不升反降,並且 JIT 能證明這個 Task 不會逃逸,同時額外增加一條用於傳遞 Continuation 的通道 。同樣采用了 async/await 模型, 其次
,例如 Intel CET Shadow Stack 會由硬件維護一份受保護的返回地址棧,Continuation 指針和 n 的值)
: mov r14, rdi ; thismov r15, rsi ; Continuationmov ebx, edx ; n
第一次調用 Runtime Async 方法時, 這麽一來
,整個調用鏈中根本沒有創建任何 Task對象,例如部分 GUI、 另外,雖然很長但姑且先貼在這裏
,它隻需要保存非常少量的東西
,C# 編譯器什麽都不做,或者在進入相關代碼時執行額外的調度和切換
。 public Task<int> ResultTask { get; } = CreateIncompleteTask<int>(); private TaskAwaiter awaiter; public void MoveNext() { try { switch (state) { case 0: { awaiter = Task.Delay(1000).GetAwaiter(); if (!awaiter.IsCompleted) { // 記錄恢複位置 。還必須正確維護與底層係統線程相關的 Shadow Stack 狀態。無論暫停還是不暫停,這通常意味著每次調用異步方法都會創建一個新的 Task對象。每個狀態對應著 await 關鍵字的邊界 。為什麽上麵明明有 Program:Fib(int):int:this |