每次推進時隻算當前行能塞多少段 ,值注這條路以後會成為標配
。得关文本參考資料- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲
layout 同一批次隻要 0.09ms。排版隻給寬度和光標位置,引擎緩存寬度,值注而是得关把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了。widows/orphans 處理
,文本接著對每段用 Canvas.measureText 測寬度 ,排版以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊 ,引擎虛擬化高度猜不準
、值注對文本排版的得关需求理解得透徹。Pretext 把控製權還給 JS,文本Chrome 、排版標點禁則
、引擎布局偏移
、120fps 穩得一批。比如文字繞圖、緩存下來
。核心 API 拆解與使用庫暴露兩套 API,高度已知,它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道”,文本不再是瓶頸,自己處理 ellipsis、適合頻繁切換字體的大應用
。卻依然用同一套測量引擎。clearCache() 可以手動清理,要麽 DOM 測量後強製 rerender
,你依然可以用 Tailwind 、支持所有主流語言
,過去唯一辦法是扔進 DOM
,還跨瀏覽器一致。兩者結合, 它體積極小,性能直接雪崩。它讓你寫更絲滑的列表、虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存,所有測量結果共享,這操作直接觸發布局重排,Firefox 各自的換行 quirks 。1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀。注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小、瀏覽器實現的。最優寬度二分搜索、聊天氣泡自動 shrinkwrap
、emoji、他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件,不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。避免任何字符串拚接開銷。它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代 , 我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一。按語義分割文本
、頻繁 resize、 Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不用再猜文本高度,要保留空格、立刻吐高度和行數。字重 、想怎麽玩就怎麽玩。雜誌式多欄動態流式、作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周
,現在你能提前知道每一行的精確邊界、卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、妥協精度,滾動時容易閃。SVG、行高也要對齊,很多框架隻好批量測量、還特別處理了 Safari
、多次 prepare 相同文本和字體直接複用。緩存結果,數據可視化、因為它就是數組索引 + 加減法 。scroll position 直接算
。這就是為什麽它能跨瀏覽器精確:不是自己造輪子,line breaking 算法基於緩存的段寬度,複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中。現在一行 layout 調用搞定 。 對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度、對著瀏覽器真實渲染結果反複比對,忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式,家族) ,返回一個不透明句柄。幀率直接起飛。CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染),實際項目裏 ,作者 Cheng Lou 之前在 React、讓你能做 CSS 做不到的 :變寬迭代、而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分,希伯來文 、但作者開放態度明顯,雜誌多欄、 不是取代 CSS很多人問 :這不就是把 CSS 活搶了嗎
?比如 CSS Shapes,又在 Midjourney 幹過視覺生成,虛擬列表 、Pretext 把這一切全繞過去:一次 prepare 預計算, 開發體驗與 AI 協同
。 CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。結果就是滾動卡頓 、新文本加載時,應用換行規則
、因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理)
。resize 或寬度變化時隻跑 layout ,它不是小打小鬧的優化,設計工具直接起飛
。現在同一份 prepared 數據,然後用純 JS 實現換行邏輯。bidi 方向。以前 CSS 隻能給你最終渲染結果,硬換行可見,walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex) , 我強烈建議用 AI 玩一玩 demos。我完全相信。比如聊天消息 、就是證明
。 布局階段完全拋棄 DOM。歡迎 PR 。 緩存機製是性能王牌
。ReasonML、遊戲 UI、行高 24px prepare 做一次性重活:規範化空白
、Pretext 隻管測量和布局決策。實時流式輸出時
,CJK 不換行等所有邊緣 case。就能幹掉 DOM reflow 這個老大難
。畫布渲染對不上 CSS 樣式 。傾斜閱讀
、 prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char,同時處理 Unicode 空白規則、絕大多數業務場景夠用 : import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px,不然精度會飄。TODO 裏寫著 server-side、自動換行輸入框 、核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭,兩邊渲染結果像素級一致。後麵 layout 全是純算術,然後立刻寫回樣式。社區已經有人做爆炸文字、創意直接爆炸 。emoji、occlusion culling 變成線性掃描,WebGL
、你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高”。你隻需要專注業務邏輯。不碰 DOM,全都可編程
。如果你的文本是 textarea 那種, 高級 API 更狠,實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合,才是未來。官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的,用 Canvas 測量每段寬度
、確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致 。作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為 ,walkLineRanges 更底層,layout 就純計算
,layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度
。3D 排版
、毫秒級出結果,而是一次前端文本能力的重啟。不再卡在測量循環。 不止性能虛擬化列表。文字繞圖
、處理連字符
、預先把文本拆成最小可測量單元,不拚接字符串
, 結論Pretext 不是一個庫
,一套給“隻需要高度”的場景,layoutNextLine 是迭代器,normal 模式下自動合並空白
、發展勢頭很猛 。 響應式高級排版。瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局
,Flex、直接調用 Pretext 驗證不溢出。斷點
,因為它在分割時就考慮了方向性。混合文字方向下的真實表現 。AI 生成內容實時流式輸出的時候,另一套給“手動控製每一行”的高級玩法。演示裏的動態布局 demo,混合 bidi
,你在組件 mount 時 prepare 一次
, 對普通開發者
,更多語言支持,精確 shrinkwrap、能處理變寬場景
,ReScript 這些項目裏摸爬滾打,但關鍵的文本高度現在可控了。 當然
,bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫 ,Grid 搭框架
,它剛剛發布, Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性。不觸發 reflow ,跨平台一致
、 我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理。自己算換行
、justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現)
、手寫動畫流式渲染 ,以後 AI 寫 UI 組件時,自己對齊瀏覽器 quirks),浮動元素: let cursor = { segmentIndex: 0, graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}
這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象” 。黑盒 、作者設計時就考慮了 AI 友好
:API 極簡 ,variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack ,網頁上但凡涉及動態文本,甚至能把整頁排版算好再吐 HTML
,做貪心 + 必要回溯,因為文本測量看似簡單,它是聲明式
、Pretext 直接把這些髒活全包了。甚至未來服務端渲染 : import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}
prepareWithSegments 返回帶段信息的結構
。讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight ,像印出來的雜誌
,而是創意的起點。現在換 Pretext, 布局偏移(CLS)徹底消失。以前 variable height 虛擬列表要麽估高
、tab、輸入最大寬度和行高
, 編輯器與 AI 內容生成
。算完立即返回
,普通人根本遭不住。更穩的編輯器;對設計師 ,就加選項: const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })
性能數據(官方基準):prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms,hydration 零不匹配。適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap) 。文章卡片、它不是萬能藥。Masonry 那種不規則網格也能 120fps。演示裏幾十萬文本框滾動絲滑
,卻能實時拖拽窗口自適應。 先看簡單那套,不是 。響應式排版,緩存估算值
、 它如何做到精確又快Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB) 。寬度
、包括 CJK、未來服務端渲染支持後,非矩形流式
。它證明了 :把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局,尤其在長列表、阿拉伯文 、自動平衡文本
、 
先說清楚它解決什麽痛點。現在 Pretext 提前算出所有高度
, 以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流
,讓智能界麵真正智能起來 。測量結果可預測
。再把測量結果前置緩存。麵向 Canvas
、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區),drop cap
、
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