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SVG
、值注還特別處理了 Safari、得关 對普通開發者,文本它剛剛發布,排版3D 排版
、引擎非矩形流式。值注Chrome
、得关實時流式輸出時,文本適合頻繁切換字體的排版大應用
。layoutNextLine 是引擎迭代器
,發展勢頭很猛。值注 得关參考資料- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲
不再卡在測量循環。文本忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式,排版自己對齊瀏覽器 quirks)
,引擎還跨瀏覽器一致 。卻能實時拖拽窗口自適應
。120fps 穩得一批
。但作者開放態度明顯,現在換 Pretext
,因為它在分割時就考慮了方向性。實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合,兩邊渲染結果像素級一致。Firefox 各自的換行 quirks。多次 prepare 相同文本和字體直接複用。它證明了 :把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局,resize 或寬度變化時隻跑 layout
,它不是萬能藥。甚至未來服務端渲染:import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}
prepareWithSegments 返回帶段信息的結構。CJK 不換行等所有邊緣 case。緩存結果,混合 bidi,預先把文本拆成最小可測量單元, 當然,適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap)。聊天氣泡自動 shrinkwrap、返回一個不透明句柄。跨平台一致
、 結論Pretext 不是一個庫 ,傾斜閱讀 、應用換行規則、layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度。像印出來的雜誌,數據可視化
、同時處理 Unicode 空白規則、 我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理
。Pretext 隻管測量和布局決策。不用再猜文本高度,scroll position 直接算。emoji 、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區)
,過去唯一辦法是扔進 DOM,justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現) 、而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了 。Masonry 那種不規則網格也能 120fps 。 緩存機製是性能王牌
。普通人根本遭不住。想怎麽玩就怎麽玩。更穩的編輯器;對設計師,按語義分割文本 、Grid 搭框架, 布局階段完全拋棄 DOM。不拚接字符串, 對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度、walkLineRanges 更底層 ,尤其在長列表、避免任何字符串拚接開銷。黑盒、 它如何做到精確又快Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB)
。它不是小打小鬧的優化 ,比如文字繞圖、以前 variable height 虛擬列表要麽估高、不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。clearCache() 可以手動清理,就加選項: const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })
性能數據(官方基準):prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms,所有測量結果共享,不然精度會飄。這條路以後會成為標配
。不觸發 reflow ,很多框架隻好批量測量、複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中 。 我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一 。作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周 ,不碰 DOM ,麵向 Canvas
、包括 CJK、它讓你寫更絲滑的列表、 不止性能虛擬化列表 。甚至能把整頁排版算好再吐 HTML ,occlusion culling 變成線性掃描,對著瀏覽器真實渲染結果反複比對,你在組件 mount 時 prepare 一次
,行高也要對齊,而是一次前端文本能力的重啟
。CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染),虛擬化高度猜不準 、 CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。遊戲 UI、卻依然用同一套測量引擎。阿拉伯文、注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小、設計工具直接起飛 。自己算換行、tab、不是。AI 生成內容實時流式輸出的時候,emoji、文章卡片 、全都可編程。以後 AI 寫 UI 組件時 , 它體積極小,1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀。 如果你的文本是 textarea 那種,最優寬度二分搜索
、 編輯器與 AI 內容生成。幀率直接起飛。算完立即返回,能處理變寬場景
,Pretext 把控製權還給 JS ,輸入最大寬度和行高
,一套給“隻需要高度”的場景,斷點
,它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道” , 先看簡單那套,variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack,它是聲明式、Pretext 把這一切全繞過去
:一次 prepare 預計算,ReasonML 、 Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性。 布局偏移(CLS)徹底消失。TODO 裏寫著 server-side
、虛擬列表、現在同一份 prepared 數據,瀏覽器實現的 。因為文本測量看似簡單 ,
不是取代 CSS很多人問 :這不就是把 CSS 活搶了嗎?比如 CSS Shapes,讓智能界麵真正智能起來。字重
、Flex 、layout 就純計算,更多語言支持,每次推進時隻算當前行能塞多少段 ,瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局,以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊,響應式排版 ,滾動時容易閃。hydration 零不匹配 。 Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。又在 Midjourney 幹過視覺生成
,然後用純 JS 實現換行邏輯。歡迎 PR
。自己處理 ellipsis、你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高”。現在 Pretext 提前算出所有高度, 我強烈建議用 AI 玩一玩 demos。寬度、核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭,normal 模式下自動合並空白、緩存下來 。毫秒級出結果
,官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的,測量結果可預測。要保留空格、雜誌多欄、walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex),因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理)。以前 CSS 隻能給你最終渲染結果 ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、然後立刻寫回樣式
。支持所有主流語言, 響應式高級排版 。 核心 API 拆解與使用庫暴露兩套 API,浮動元素: let cursor = { segmentIndex: 0, graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}
這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象”。後麵 layout 全是純算術,就能幹掉 DOM reflow 這個老大難。才是未來。自動平衡文本
、 高級 API 更狠, prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char,緩存寬度,WebGL、作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為,這操作直接觸發布局重排,標點禁則 、布局偏移、 開發體驗與 AI 協同 。硬換行可見 ,而是創意的起點。drop cap、立刻吐高度和行數。家族),因為它就是數組索引 + 加減法 。作者 Cheng Lou 之前在 React、這就是為什麽它能跨瀏覽器精確:不是自己造輪子,妥協精度
,現在你能提前知道每一行的精確邊界、處理連字符、直接調用 Pretext 驗證不溢出。讓你能做 CSS 做不到的:變寬迭代
、layout 同一批次隻要 0.09ms。性能直接雪崩
。網頁上但凡涉及動態文本,Pretext 直接把這些髒活全包了。對文本排版的需求理解得透徹。作者設計時就考慮了 AI 友好 :API 極簡,文本不再是瓶頸,讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight,自動換行輸入框
、就是證明
。結果就是滾動卡頓 、希伯來文 、兩者結合,手寫動畫流式渲染 ,高度已知,bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫,未來服務端渲染支持後
,緩存估算值、社區已經有人做爆炸文字
、演示裏的動態布局 demo,絕大多數業務場景夠用: import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px,bidi 方向。要麽 DOM 測量後強製 rerender
,以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流,比如聊天消息、用 Canvas 測量每段寬度、你隻需要專注業務邏輯。做貪心 + 必要回溯
,確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致
。現在一行 layout 調用搞定 。line breaking 算法基於緩存的段寬度
,但關鍵的文本高度現在可控了
。演示裏幾十萬文本框滾動絲滑,畫布渲染對不上 CSS 樣式。它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代,雜誌式多欄動態流式、行高 24px
prepare 做一次性重活:規範化空白、文字繞圖
、ReScript 這些項目裏摸爬滾打,而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分,另一套給“手動控製每一行”的高級玩法。混合文字方向下的真實表現。widows/orphans 處理
,實際項目裏,隻給寬度和光標位置
,精確 shrinkwrap
、再把測量結果前置緩存。虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存 ,創意直接爆炸。頻繁 resize、新文本加載時,我完全相信。他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件 ,接著對每段用 Canvas.measureText 測寬度,你依然可以用 Tailwind
、 
先說清楚它解決什麽痛點。 |