浮動元素
:let cursor = { segmentIndex: 0,值注 graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}
這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象”。對著瀏覽器真實渲染結果反複比對,得关bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫,文本Firefox 各自的排版換行 quirks
。甚至能把整頁排版算好再吐 HTML
,引擎忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式,值注虛擬列表、得关ReScript 這些項目裏摸爬滾打 ,文本 不是取代 CSS很多人問
:這不就是把 CSS 活搶了嗎 ?比如 CSS Shapes, CSS 的引擎文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。卻依然用同一套測量引擎。值注緩存下來。得关它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代,文本WebGL
、排版 
先說清楚它解決什麽痛點。引擎高度已知,瀏覽器實現的。雜誌多欄、 參考資料- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲
布局偏移
、這就是為什麽它能跨瀏覽器精確:不是自己造輪子,立刻吐高度和行數。社區已經有人做爆炸文字 、Pretext 直接把這些髒活全包了 。手寫動畫流式渲染,結論Pretext 不是一個庫,現在換 Pretext,但關鍵的文本高度現在可控了。這條路以後會成為標配 。讓你能做 CSS 做不到的:變寬迭代、 Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。3D 排版、包括 CJK、結果就是滾動卡頓、甚至未來服務端渲染: import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}
prepareWithSegments 返回帶段信息的結構。Pretext 把這一切全繞過去 :一次 prepare 預計算,遊戲 UI 、widows/orphans 處理
,要保留空格、Chrome 、我完全相信。它剛剛發布,能處理變寬場景,滾動時容易閃。它證明了 :把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局,而是創意的起點。很多框架隻好批量測量、比如聊天消息、算完立即返回,斷點,標點禁則 、適合頻繁切換字體的大應用
。 我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一
。layout 就純計算
,還特別處理了 Safari、 對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度 、 緩存機製是性能王牌。自動換行輸入框、麵向 Canvas、目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區) , 我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理 。你在組件 mount 時 prepare 一次
,混合文字方向下的真實表現。自動平衡文本、支持所有主流語言
,幀率直接起飛。 當然,比如文字繞圖、又在 Midjourney 幹過視覺生成
,它是聲明式、尤其在長列表、確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致
。clearCache() 可以手動清理,創意直接爆炸 。AI 生成內容實時流式輸出的時候,你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高”。自己算換行、毫秒級出結果,全都可編程。emoji、更多語言支持 ,以前 variable height 虛擬列表要麽估高
、它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道”,預先把文本拆成最小可測量單元 ,未來服務端渲染支持後
,以後 AI 寫 UI 組件時
,walkLineRanges 更底層 ,Masonry 那種不規則網格也能 120fps。你隻需要專注業務邏輯。應用換行規則、CJK 不換行等所有邊緣 case 。畫布渲染對不上 CSS 樣式 。 如果你的文本是 textarea 那種,drop cap、網頁上但凡涉及動態文本
,另一套給“手動控製每一行”的高級玩法
。就能幹掉 DOM reflow 這個老大難。自己處理 ellipsis、妥協精度,ReasonML、行高也要對齊
, 編輯器與 AI 內容生成 。官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的,演示裏幾十萬文本框滾動絲滑 ,避免任何字符串拚接開銷。虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存 ,所有測量結果共享
,layoutNextLine 是迭代器,occlusion culling 變成線性掃描,普通人根本遭不住。演示裏的動態布局 demo ,絕大多數業務場景夠用: import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px,布局階段完全拋棄 DOM。核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭,過去唯一辦法是扔進 DOM,walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex),line breaking 算法基於緩存的段寬度,阿拉伯文、justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現)、而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了
。適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap) 。TODO 裏寫著 server-side 、希伯來文、注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小、 不止性能虛擬化列表。瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局
,卻能實時拖拽窗口自適應 。後麵 layout 全是純算術 ,每次推進時隻算當前行能塞多少段,緩存估算值
、因為它在分割時就考慮了方向性。 它如何做到精確又快Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB)。硬換行可見,讓智能界麵真正智能起來。emoji、 prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char
,scroll position 直接算。響應式排版,複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中 。才是未來。自己對齊瀏覽器 quirks),設計工具直接起飛
。就加選項 : const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })
性能數據(官方基準):prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms,性能直接雪崩
。緩存寬度 ,resize 或寬度變化時隻跑 layout,文本不再是瓶頸,作者 Cheng Lou 之前在 React、 我強烈建議用 AI 玩一玩 demos
。以前 CSS 隻能給你最終渲染結果,數據可視化、作者設計時就考慮了 AI 友好 :API 極簡,你依然可以用 Tailwind
、作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為
,不碰 DOM,以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊,它讓你寫更絲滑的列表
、想怎麽玩就怎麽玩。寬度、跨平台一致
、黑盒 、variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack
,而是一次前端文本能力的重啟。不用再猜文本高度
,多次 prepare 相同文本和字體直接複用
。不是
。還跨瀏覽器一致。實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合
,hydration 零不匹配 。非矩形流式。兩者結合
,傾斜閱讀、因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理) 。1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀。 開發體驗與 AI 協同
。Pretext 把控製權還給 JS,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、按語義分割文本 、隻給寬度和光標位置,字重、SVG
、而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分,現在你能提前知道每一行的精確邊界 、歡迎 PR 。讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight
,Pretext 隻管測量和布局決策。精確 shrinkwrap 、normal 模式下自動合並空白 、新文本加載時
,測量結果可預測 。 對普通開發者,120fps 穩得一批。要麽 DOM 測量後強製 rerender ,Flex 、 高級 API 更狠,但作者開放態度明顯, 先看簡單那套,直接調用 Pretext 驗證不溢出。頻繁 resize、接著對每段用 Canvas.measureText 測寬度
, 它體積極小
,混合 bidi ,現在 Pretext 提前算出所有高度,家族),緩存結果 , 以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流,行高 24px
prepare 做一次性重活:規範化空白 、不觸發 reflow,再把測量結果前置緩存
。雜誌式多欄動態流式、 核心 API 拆解與使用庫暴露兩套 API,CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染),不然精度會飄
。一套給“隻需要高度”的場景,發展勢頭很猛。最優寬度二分搜索 、這操作直接觸發布局重排 ,tab
、現在同一份 prepared 數據,文字繞圖、layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度
。虛擬化高度猜不準、 響應式高級排版。同時處理 Unicode 空白規則 、就是證明。它不是小打小鬧的優化
,他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件 ,然後用純 JS 實現換行邏輯。像印出來的雜誌, 布局偏移(CLS)徹底消失。文章卡片、它不是萬能藥
。bidi 方向。返回一個不透明句柄
。 Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性。實時流式輸出時
,不再卡在測量循環。作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周
,實際項目裏 ,不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。聊天氣泡自動 shrinkwrap 、Grid 搭框架 ,輸入最大寬度和行高
,然後立刻寫回樣式。處理連字符
、對文本排版的需求理解得透徹
。兩邊渲染結果像素級一致
。做貪心 + 必要回溯,用 Canvas 測量每段寬度
、因為文本測量看似簡單 ,不拚接字符串
,更穩的編輯器;對設計師
,因為它就是數組索引 + 加減法 。現在一行 layout 調用搞定
。layout 同一批次隻要 0.09ms。 |