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想怎麽玩就怎麽玩
。值注演示裏幾十萬文本框滾動絲滑,得关算完立即返回
,文本Flex 、排版walkLineRanges 更底層 ,引擎讓你能做 CSS 做不到的值注:變寬迭代、網頁上但凡涉及動態文本 ,得关頻繁 resize、文本 如果你的排版文本是 textarea 那種,適合二分搜索最優容器寬度(比如聊天氣泡 shrinkwrap) 。引擎就能幹掉 DOM reflow 這個老大難。值注 對普通開發者,得关我完全相信 。文本毫秒級出結果,排版畫布渲染對不上 CSS 樣式。引擎阿拉伯文、兩邊渲染結果像素級一致。你依然可以用 Tailwind、發展勢頭很猛
。行高 24px prepare 做一次性重活:規範化空白、甚至未來服務端渲染
: import { prepareWithSegments, layoutWithLines, walkLineRanges, layoutNextLine } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepareWithSegments(text, '18px "Helvetica Neue"')const { lines } = layoutWithLines(prepared, 320, 26) // 固定寬度返回所有行信息for (const line of lines) { ctx.fillText(line.text, 0, y) y += 26}
prepareWithSegments 返回帶段信息的結構
。現在換 Pretext ,它是聲明式
、非矩形流式。CSS 依然負責最終繪製(如果你用 DOM 渲染)
,演示裏的動態布局 demo
,又在 Midjourney 幹過視覺生成 ,CJK 不換行等所有邊緣 case。文字繞圖 、AI 生成內容實時流式輸出的時候
,返回一個不透明句柄
。自動平衡文本、自己對齊瀏覽器 quirks)
, 我強烈建議用 AI 玩一玩 demos
。未來服務端渲染支持後 , 先看簡單那套,直接調用 Pretext 驗證不溢出。確保每一種容器寬度下的換行行為 100% 一致。 編輯器與 AI 內容生成 。後麵 layout 全是純算術,作者特別提到用了 AI(Claude Code)迭代幾周,應用換行規則
、浮動元素
: let cursor = { segmentIndex: 0, graphemeIndex: 0 }let y = 0while (true) { const width = (y < imageBottom) ? columnWidth - imageWidth : columnWidth const line = layoutNextLine(prepared, cursor, width) if (!line) break // 渲染 line.text cursor = line.end y += lineHeight}
這些 API 把文本從“黑盒”變成“可編程對象”。 我覺得這是過去十年裏最值得關注的文本引擎之一
。bidi 混合文字(英文 + 阿拉伯文)也無縫,才是未來。ReScript 這些項目裏摸爬滾打,更穩的編輯器;對設計師,精確 shrinkwrap 、tab、妥協精度,對文本排版的需求理解得透徹
。標點禁則 、響應式排版 ,以前 variable height 虛擬列表要麽估高 、不再卡在測量循環
。自己算換行 、結果就是滾動卡頓
、現在你能提前知道每一行的精確邊界 、 高級 API 更狠,普通人根本遭不住 。 響應式高級排版。不再需要等 DOM 渲染再調整錨點。drop cap、支持所有主流語言
,很多框架隻好批量測量 、Chrome、然後用純 JS 實現換行邏輯。一套給“隻需要高度”的場景
,Masonry 那種不規則網格也能 120fps
。Pretext 隻管測量和布局決策
。複雜排版規則如 full justification 的高級微調還在社區擴展中。適合頻繁切換字體的大應用
。emoji、而是一次前端文本能力的重啟
。要麽 DOM 測量後強製 rerender,1000 條動態高度消息列表滾動還偶爾掉幀。忽略換行;pre-wrap 模式保留原始格式,同時處理 Unicode 空白規則、因為 emoji 和組合字符要當一個單元處理)。你在組件 mount 時 prepare 一次 ,widows/orphans 處理,這條路以後會成為標配 。以後 AI 寫 UI 組件時,比如聊天消息 、 不止性能虛擬化列表。另一套給“手動控製每一行”的高級玩法 。讓智能界麵真正智能起來
。就加選項: const prepared = prepare(textareaValue, '16px Inter', { whiteSpace: 'pre-wrap' })
性能數據(官方基準):prepare 對 500 條混合文本批次大概 19ms ,混合 bidi ,所有測量結果共享,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、normal 模式下自動合並空白、 我特別欣賞它對 whiteSpace 的處理
。 CSS 的文本模塊從來就不是為“精確可編程”設計的。 當然,黑盒 、接著對每段用 Canvas.measureText 測寬度 ,實時流式輸出時,不拚接字符串
,不碰 DOM,麵向 Canvas、layout 就純計算 ,hydration 零不匹配 。緩存結果
,多次 prepare 相同文本和字體直接複用。卻依然用同一套測量引擎。不觸發 reflow,卻能實時拖拽窗口自適應 。還跨瀏覽器一致
。還特別處理了 Safari、注意 font 參數必須和 CSS 裏 font 聲明完全一致(大小、再把測量結果前置緩存。 參考資料- github.com/chenglou/pretext
- Pretext Demos
- 試試這個小遊戲
包括 CJK、它讓你寫更絲滑的列表、Grid 搭框架,然後立刻寫回樣式。立刻吐高度和行數 。希伯來文、家族),你隻需要專注業務邏輯
。尤其在長列表
、emoji、resize 或寬度變化時隻跑 layout
,預先把文本拆成最小可測量單元,高度已知
,他說這是“爬過地獄”才搞出來的基礎件,傾斜閱讀
、行高也要對齊
,而是“模仿”瀏覽器引擎最準確的那部分,ReasonML、它剛剛發布,自己處理 ellipsis
、prepare 階段先用 Intl.Segmenter 把文本按 grapheme 切分(不是簡單 char
,現在一行 layout 調用搞定
。能處理變寬場景 ,做貪心 + 必要回溯
,layoutNextLine 是迭代器 ,滾動時容易閃
。這就是為什麽它能跨瀏覽器精確:不是自己造輪子,自動換行輸入框、更多語言支持,隻給寬度和光標位置,因為文本測量看似簡單
,實際項目裏,緩存下來。就是證明。Pretext 把控製權還給 JS ,創意直接爆炸。 布局階段完全拋棄 DOM
。絕大多數業務場景夠用
: import { prepare, layout } from '@chenglou/pretext'const prepared = prepare('AGI 春天到了. بدأت الرحلة 🚀', '16px Inter')const { height, lineCount } = layout(prepared, 300, 24) // 寬度 300px ,WebGL、文本不再是瓶頸
,虛擬化邏輯簡化成線性遍曆高度緩存,不用再猜文本高度,Pretext 直接把這些髒活全包了。它體積極小,variable font ASCII art……以前 CSS 做這些要一堆 hack,不然精度會飄。目前不直接支持 selection 樣式(但演示裏已能 overlay 透明 canvas 畫選區),輸入最大寬度和行高
,現在 Pretext 提前算出所有高度,避免任何字符串拚接開銷。像印出來的雜誌,作者設計時就考慮了 AI 友好 :API 極簡 ,line breaking 算法基於緩存的段寬度,社區已經有人做爆炸文字
、SVG、
不是取代 CSS很多人問
:這不就是把 CSS 活搶了嗎?比如 CSS Shapes,測量結果可預測。讀 getBoundingClientRect 或者 offsetHeight,兩者結合
,甚至能把整頁排版算好再吐 HTML, 結論Pretext 不是一個庫,不是。文章卡片、 Canvas / SVG / WebGL 渲染一致性 。虛擬列表、新文本加載時,緩存估算值、但關鍵的文本高度現在可控了
。occlusion culling 變成線性掃描
, 它如何做到精確又快Pretext 的源碼幹淨到幾乎沒有廢代碼(整個庫打包後幾 KB) 。斷點 ,實際是瀏覽器字體引擎 + Unicode 規範 + 各家實現差異的超級複雜組合 ,虛擬化高度猜不準、以前 DOM 文字和 Canvas 文字永遠對不齊,它打開了雜誌級響應式排版;對 AI 時代 ,跨平台一致
、幀率直接起飛。 核心 API 拆解與使用庫暴露兩套 API, 布局偏移(CLS)徹底消失。這操作直接觸發布局重排
,justification(Knuth-Plass 算法已有人基於 Pretext 實現) 、全都可編程。歡迎 PR。緩存寬度, 對比以前手寫 Canvas 文本布局的痛苦(自己測寬度 、 Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。scroll position 直接算 。而是把文本這塊一直卡著大家脖子的核心問題徹底解決掉了。Pretext 把這一切全繞過去
:一次 prepare 預計算, 緩存機製是性能王牌。因為它就是數組索引 + 加減法
。要保留空格、布局偏移
、而是創意的起點。Firefox 各自的換行 quirks
。雜誌式多欄動態流式
、設計工具直接起飛 。寬度、它證明了 :把瀏覽器字體引擎的真相前置緩存 + 純 JS 布局,手寫動畫流式渲染,硬換行可見,混合文字方向下的真實表現 。3D 排版、性能直接雪崩。現在同一份 prepared 數據, 
先說清楚它解決什麽痛點。它不是萬能藥
。核心思路是用瀏覽器自己的 Canvas 作為真理源頭,雜誌多欄 、TODO 裏寫著 server-side
、作者 Cheng Lou 之前在 React
、以前 CSS 隻能給你最終渲染結果,字重 、但作者開放態度明顯,它把文本從“渲染後才知道”變成“生成前就知道”,它不是小打小鬧的優化 ,作者用 AI 迭代對齊瀏覽器行為,bidi 方向 。layout 同一批次隻要 0.09ms
。過去唯一辦法是扔進 DOM,瀏覽器實現的。你都得問瀏覽器“這個文本在多寬容器裏到底占多少高”。聊天氣泡自動 shrinkwrap、對著瀏覽器真實渲染結果反複比對
,用 Canvas 測量每段寬度、最優寬度二分搜索
、因為它在分割時就考慮了方向性。layoutWithLines 直接給你每行完整文本和寬度。120fps 穩得一批
。 以前用 DOM 測量 + requestAnimationFrame 節流 ,比如文字繞圖
、處理連字符、walkLineRanges 和 layoutNextLine 內部維護一個 cursor(segmentIndex + graphemeIndex),官方 benchmark 裏 layout 0.09ms 不是吹的, 開發體驗與 AI 協同。每次推進時隻算當前行能塞多少段
,數據可視化 、瀏覽器要重新計算整個頁麵流式布局,遊戲 UI 、按語義分割文本、clearCache() 可以手動清理, |