期6 年月 2T 周刊
萬級 QPS 的周刊接口設計 ,
Unity 在 Pico 中切換場景後人物出生在奇怪的位置,它覆蓋主鍵詳情、周刊並給出員工示例說明字典和分組索引的年月用法。原因及解決方案
https://www.cnblogs.com/justin-Y/p/22286228
這篇文章討論 Unity 在 Pico VR 中切換場景後人物位置偏移的周刊問題。且對兩庫差異有一定原創性。年月
千萬條數據,ABP 倉儲模式源碼解讀:自動過濾是如何實現的
https://www.cnblogs.com/denglei1024/p/22205215
文章講解了 ABP 倉儲源碼位置 、采集、周刊整體內容實用 ,年月
如何用 C# 獲取 PDF 表單中的填寫內容
https://www.cnblogs.com/jazz-z/p/22197581
本文講解了用 C#和 FreeSpire.PDF 讀取 PDF 交互式表單域的方法 ,激光打印機、年月苦於沒有有效的周刊工具去發現性能瓶頸 ,重點說明軟刪除與多租戶過濾如何在查詢中自動生效,年月並強調各層是周刊逐步演進而來。ToLookup 或 Span
SimpleAudioPlayer 使用手冊(一) :介紹 + 快速入門
https://www.cnblogs.com/j4587698/p/22170674
文章介紹了 SimpleAudioPlayer 的定位 、哪些地方存在性能陷阱
希望能有更多誌同道合朋友加入 ,dotnet tools 等工具
基於 Blazor 實現的輕量進銷存管理係統
https://www.cnblogs.com/known/p/22341205
文章介紹了一個基於 .NET 10、以及擴展到整文件的後續編輯建議和全彩表情支持。加載文件、複雜富文本和 Web 融合問題而放棄這些方案 。
國際周報
國際周報未更新
今日人物
查爾斯·薩克爾(英語:Charles Patrick Thacker,缺少代碼細節 、文章有實際價值,技術方向明確 ,比較了路線、但缺少實現細節和數據支撐。全文圍繞 C# .NET 發布與安裝,技術判斷較具體 ,並結合匯川 PLC 給出配置思路和示例代碼。技術細節中等,死信和冪等 。1 萬 QPS 的實現方案
https://www.cnblogs.com/yyee/p/22253356
文章圍繞千萬級數據、影響清晰度和完整性。我拉你進群: ls1075另外也創建了 QQ Group: 687779078 ,並強調 LimitedResultRequestDto 通過最大條數驗證防止惡意全量查詢 。遍曆字段和按類型取值的基本流程,且結尾截斷,但對 OPC UA 的.NET 代碼部分未寫完整 ,內容技術性強 ,我創建了一個專門交流.NET 性能優化經驗的群組,並用 EF Core 示例展示報警記錄的存取 。技術判斷準確,但文字略偏表格式,示例直接,三層架構和導出思路 。部分術語密集,但部分性能數字偏主觀 ,缺少壓測依據和架構邊界說明 ,代碼導向強,ES、以及對以太網和 Tablet PC 的貢獻”獲得圖靈獎。內容偏產品更新說明,AOP 橫切關注點和內置屬性 ,閱讀負擔較大 。它對比了 Web 實時與工控實時,如使用 APM、Broker 、整體實用性較強 ,
ABP DTO 與對象映射:AutoMapper Profile 配置與 Mapperly 源生成器
https://www.cnblogs.com/denglei1024/p/22264959
文章介紹了 ABP 中 DTO 基類和 AutoMapper 集成的核心設計 。但部分結論依賴作者自述基準 ,
dbt+SQLServer 構建數據倉庫(2) :與傳統方案對比及遷移決策
https://www.cnblogs.com/aspnetx/p/22225489
文章對比了 dbt 與 SQL Server 傳統數倉方案的範式差異 、依賴 llama.cpp,TensorSharp 體量最大,內容實用 ,內容技術點明確,DEC 和微軟研究院 。且結尾截斷 ,解釋至少一次語義、主題包括但不限於:
- 如何找到.NET 性能瓶頸
,整體表達清晰 ,C++ Modernization Agent 正式可用 ,解釋硬實時、PROCESSED、文章很新
,細節和完整示例不足
。也對 DeleteAsync 和 DeleteDirectAsync 的差異做了對比。並說明作者因代碼複用
、隱式語義和調度狀態,重點比較 WinForm、使用 OpenSSH 真實握手和本地回環環境
,版本控製、性能分析和真實案例。樣式定製和 GPU 渲染優勢
。但缺少更多權威參考
。時序數據應選時序庫
,它展示了安裝、
C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期 2026-08-09 dotnet_week_26_8_2
國內文章
用 Inno Setup 把 .NET 程序打包成安裝包:從零到發布的完整指南
https://www.cnblogs.com/shenchuanchao/p/22236345/inno-setup-dotnet-packaging-guide
文章講解用 Inno Setup 為 .NET 8 程序製作 Windows 安裝包 ,但文章當前更偏概念梳理 ,
.NET SSH 庫對比測試報告 :FxSsh vs Microsoft Dev Tunnels SSH
https://www.cnblogs.com/Aimeast/p/22187545
文章圍繞兩個 .NET SSH 服務端庫做了較完整的實測 ,指出其在多次查詢下會退化為 O(N*M) 。內容覆蓋功能模塊 、並發戳和軟刪除等設計目的,內容偏經驗分享,它說明了實體 DTO、分頁結果 DTO、缺少實現細節 、IRDI 治理和 MetaSkill DAG 實踐 。但偏重概念梳理,
修 Bug 的手藝與架構的藝術 :從熵增到熵減
https://www.cnblogs.com/shanyou/p/22264143
文章強調通過重構領域邊界和顯式化概念來減少技術債務,美國計算機科學家與計算機係統設計師 ,技術細節與可驗證實踐不足,怎麽管 、隻應負責界麵 、
2009 年 ,
工控生態之展示與交互:怎麽讓工業軟件不再"醜"
https://www.cnblogs.com/wackysoft/p/22258497
文章介紹.NET 工控上位機的展示與交互層,
使用 .NET MAUI Blazor Hybird APP 重構在線客服工作台 ,結構完整,
使用方法 ToDictionary() 來優化查詢時間複雜度 :O(NM) -> O(1M)【C# 基礎】
https://www.cnblogs.com/hnzhengfy/p/22276998/ToDictionary
文章講解了用 Where 篩選大列表時的性能問題 ,內容偏實戰 ,JIT 等等
- 如何編寫高性能的.NET 代碼,證據不夠完整 。重點解釋配置數據適合 SQLite
,試圖用抽象數學解釋數字員工平台設計。適合企業表單數據抽取入門
,技術針對性強。不能承擔毫秒級硬實時控製 ,實用性強 ,結構清晰,Blazor Server 和 Known 框架的開源進銷存係統。但是由於各種原因一直都沒創建
,講清 Producer、文章還分析了 AbpAutoMapperModule 的注冊流程和 Profile 配置方式 ,原創性和引用深度一般,實踐價值較高 。適合入門者快速上手。分頁篩選和樹形遞歸查詢三類典型業務
,存儲和分析。完整性較弱。為何引入標準協議和多語言支持 ,但文章偏概述,表達清晰
,現在很高興的在這裏宣布 ,他是 Xerox Alto 的首席設計師
,比較維度清楚 ,缺少外部來源與更完整的對照依據。且 GPL-3.0 限製較強。PROJECTED 、說明接口返回成功不等於業務完成。代碼思路清晰,適合入門與架構理解。結合原生內核與托管調度,MCP 服務器變更前信任校驗 、
麵向 .NET 開發者的 RocketMQ 入門指南(二):RocketMQ 如何讓業務消息更可靠
https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/22342067
文章聚焦 RocketMQ 5.x 的可靠投遞,拓撲約束、如何重塑 GoodCrew 的架構哲學
https://www.cnblogs.com/shanyou/p/22285326
文章用數學方程映射 GoodCrew 和 OpenClaw.NET 架構,並說明 PLC 適合硬實時,或者是發現瓶頸以後不知道該如何優化。
接口返回 200 ,MemoryCache 和進程內索引等方案 ,內容技術背景紮實 ,並說明 WPF 的數據綁定、內容結合.NET 客戶端示例,LLamaSharp 最成熟 ,速度和內存給出明確結論。實用性高 ,對密碼算法、EVENT_HANDLED 、引用不足。
Blazor Server 中使用 MiniExcel 實現 Excel 導出與導入 — 實戰教程
https://www.cnblogs.com/shenchuanchao/p/22236006/blazor-server-miniexcel-export-import-tutorial
文章講解在 Blazor Server 中用 MiniExcel 實現 Excel 導入導出 ,多處理器工作站和 Tablet PC 原型的開發。但深度一般 ,能幫助理解 ABP 的應用服務設計 。歡迎大家加入。現在開放二群。但結尾被截斷 ,結果可複現性較強 。RedisSearch、.NET 上位機隻適合軟實時。內容偏架構理念,數據庫支持 、搜索引擎和內存索引分場景承載高並發查詢 。
工控生態之數據與業務 :采集到的數據怎麽存、AggregateRoot 和審計實體的職責 。實現對 MAC 的完美支持
https://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/22293492
文章討論了將私有化在線客服工作台遷移到 Mac 的技術選型,更新成本和故障恢複討論不夠 。適合做團隊選型參考。它給出安裝、具有較強實踐指向。
【譯】Visual Studio 六月更新 —— 追蹤使用情況 ,且對一致性 、薩克爾因“對 Xerox Alto——第一台現代個人計算機的開創性設計與實現,理解 Wow 的一致性等待
https://www.cnblogs.com/Ahoo-Wang/p/22270599/wow-command-wait-consistency
文章討論 CQRS 異步係統中的完成語義,但對 Span
展開不足,文章提出用 ToDictionary 、但示例不完整,但技術深度偏中等 ,複選框和單選按鈕等常見字段 。SAGA_HANDLED ,完整性不足 。性能對比和落地實踐 。能幫助讀者理解客戶端為何變重、更多偏項目宣傳與功能說明,之前一直有讀者朋友詢問有沒有技術交流群 ,技術棧和快速入門用法 。以及 5.x 中 Proxy 和 gRPC 的演進動機。測試和依賴管理對傳統存儲過程與 SSIS 的改進 ,目前一群已滿, 
C# .NET 交流群
相信大家在開發中經常會遇到一些性能問題,覆蓋發布、擴展屬性 、數據模型和上位機通信流程,消息收發鏈路,支持跨平台音頻播放 。內容實用 ,
ABP 應用服務源碼解讀 :ApplicationService 基類內置了哪些能力
https://www.cnblogs.com/denglei1024/p/22236789
文章講解了 ABP 框架中 ApplicationService 的繼承機製、
.NET 工控概念科普——工控的"實時"和 Web 的"實時"不是一回事
https://www.cnblogs.com/wackysoft/p/22292586
文章講清了工控中“實時”不是快 ,
ABP DDD 實體源碼解讀 :7 層基類的設計邏輯和適用場景
https://www.cnblogs.com/denglei1024/p/22188812
這篇文章係統梳理了 ABP 實體繼承體係 ,並給出 Redis、
麵向 .NET 開發者的 RocketMQ 入門指南(一) :整體架構
https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/22225559
文章麵向.NET 開發者,
通信協議實戰:Modbus 與 OPC UA 怎麽選
https://www.cnblogs.com/wackysoft/p/22188247
文章係統介紹了 Modbus 與 OPC UA 在工控中的用途 、說明了選型理由、並給出先調用 OpenXR 重置接口 ,引用也較少 。而不是用補丁掩蓋問題 。實踐細節較少。但內容偏基礎,腳本編寫和關鍵配置。但預填充仍較慢 ,測試方法具體,差異和.NET 實現方式 ,語言清晰 ,
改變世界的 17 個方程,提出以緩存 、結合 WebFlux 和命令處理流程,密鑰交換 、
純 C# 追平 llama.cpp ?.NET 本地推理三國殺
https://www.cnblogs.com/shanyou/p/22156095
文章評測了三個.NET 本地大模型推理方案 ,並說明了 CrudAppService 的源碼思路 。內容技術性較強,適合穩定落地。但引用和背景說明較少。
SNAPSHOT、內容概念新穎,適合.NET 開發者快速落地 。能幫助讀者理解用空間換時間的優化思路,命名空間 、並參與以太網硬件、維護成本 、接口層次和 RepositoryBase 的自動過濾機製 ,而是確定性。如垃圾回收器、再用 XRInputSubsystem 回退的方案。dotLLM 純 C#重寫,分享一些工作中遇到的.NET 問題和寶貴的分析優化經驗 。它用 Wow 的 CommandStage 和等待策略區分 SENT、係統解釋了 RocketMQ 經典 Remoting 架構 、原創性一般,相關性很強。麵向界麵選型和開發落地,引用信息不足 ,重試、實用性強,它的技術深度較好 ,權限管理和整體架構 ,信賴你的工具https://www.cnblogs.com/MeteorSeed/p/22280938
文章介紹了 Visual Studio 六月更新,怎麽用
https://www.cnblogs.com/wackysoft/p/22223863
文章講工控上位機的數據與業務層 ,NameServer 和 Broker 職責 、內容貼近.NET 工控開發,可以加我 vx,領域事件、軟實時和固實時 ,重點比較了 Swift 原生和 Avalonia ,它討論軟件複雜度的熵增與熵減 ,案例具體 。CPU 解碼已接近 C++,內容偏源碼解讀,後半部分截斷 ,曾任職於施樂 PARC、按層解釋了 IEntity、性能、步驟清晰 ,WPF 和 Avalonia ,時效性高 ,它還強調實時圖表在工控中的價值 ,但偏隱喻化,強調正交性 、引用也較少 。引用不足。它解釋了追蹤原點未重置會導致 XR Origin 錯位,音量 、技術深度中等,Entity 、原創性主要來自係統化梳理而非新方法。文章重點說明該庫基於 C# .NET 和原生 C 庫 ,實用性也高,文章還指出.NET 受操作係統和 GC 影響 ,覆蓋文本框 、它重點強調聲明式建模、
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