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- 一文搞懂 LLM 的 Transformer!看完能和別人吹一年
- 时间:2026-09-11 08:27
- 如果你想對當下 AI LLM(大語言模型) 的工作原理有所了解 ,揭開 ChatGPT、DeepSeek 背後的秘密,那一定要認識一下本文的主角 Transformer
。當提起 Transformer
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
?
时间:2026-09-11 07:57
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的
,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-11 07:52
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-11 07:48
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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具身智能運動控製與軟件棧:你的代碼隻活在中間件之上
时间:2026-09-11 07:04
一台人形機器人裏跑著五層軟件,頻率從 10Hz 到 20kHz,差三個數量級
。這個頻率斷層把每層軟件的地盤劃死了
,也把集成商的邊界劃死了:五層裏集成商能碰的隻有中間件那一層
,你的代碼活在它之上 ,值錢的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-11 07:03
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-11 07:00
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏,數組、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-11 06:59
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現 。
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[python] pywinauto使用指北
时间:2026-09-11 06:53
當業務係統沒有API、命令行接口或可直接集成的數據通道時
,桌麵自動化往往是打通業務流程的最後一公裏。pywinauto庫通過Win32 API與Microsoft UI AutomationUIA)訪
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-11 06:45
注
:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-11 06:42
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
?
时间:2026-09-11 06:41
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的
,答案出
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為什麽說 IO 操作異步才有意義
时间:2026-09-11 06:40
為什麽說 IO 操作異步才有意義,CPU 密集操作異步沒有太大意義背景與問題在後端開發中
,我們經常討論異步編程模型,尤其是在 Node.js
、Netty 等技術棧中
。一個普遍的共識是 :異步對於 IO
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-11 06:40
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-11 06:26
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-11 06:24
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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純 .NET 手寫 CUDA kernel ,GLM
时间:2026-09-11 06:22
如果你所在的團隊是 .NET 技術棧,又想把大模型推理收進自己的進程裏,這篇文章值得你花五分鍾
。8 月 26 日,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-11 06:13
注
:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-11 06:03
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-11 05:50
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的
,答案出
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