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          休閑

            實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL ,誰更省心?
          时间:2026-09-13 16:09
          電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信 ,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm、Putty、mpremote 、Xsh ..
            Pretext:值得關注的文本排版引擎
          时间:2026-09-13 16:08
          Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。 ..
            代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋?
          时间:2026-09-13 16:06
          最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的 ,答案出 ..
            Pretext :值得關注的文本排版引擎
          时间:2026-09-13 15:39
          Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。 ..
            AI 寫代碼有多厲害?——快了 55% ,但錯多了 75%
          时间:2026-09-13 15:34
          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 15 篇 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,AI 為 ..
            .NET 11 Runtime Async 詳解
          时间:2026-09-13 15:24
          傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ..
            別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
          时间:2026-09-13 15:09
          注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
            代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋 ?
          时间:2026-09-13 15:07
          最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺 ,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的,答案出 ..
            Keepalived詳解:原理 、編譯安裝與高可用集群配置
          时间:2026-09-13 15:02
          在高可用架構中,避免單點故障至關重要。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南 。1. Keep ..
            在 .NET 上構建超大托管數組
          时间:2026-09-13 15:01
          .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
            代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋 ?
          时间:2026-09-13 15:00
          最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼  。問他們怎麽寫的 ,答案出 ..
            別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
          时间:2026-09-13 14:50
          注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
            編程語言的「第三條道路」上,走得最遠的其實是 C#
          时间:2026-09-13 14:44
          "測試隻能證明 bug 的存在  ,卻永遠無法證明 bug 的缺席 。"—— Edsger Dijkstra寫在前麵最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章,標題叫《編程 ..
            在 .NET 上構建超大托管數組
          时间:2026-09-13 14:40
          .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏 ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
            .NET 11 Runtime Async 詳解
          时间:2026-09-13 14:38
          傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ..
            代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋 ?
          时间:2026-09-13 14:24
          最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的  ,答案出 ..
            基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
          时间:2026-09-13 14:18
          基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目 ,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用。經過一番調研,最終選擇了NetCorePal C ..
            別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
          时间:2026-09-13 14:14
          注  :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
            在 .NET 上構建超大托管數組
          时间:2026-09-13 14:03
          .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組 、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
            Pretext :值得關注的文本排版引擎
          时间:2026-09-13 13:35
          Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM ,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji 、混合文字方向下的真實表現 。 ..
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