娛樂
- 編程語言的「第三條道路」上
,走得最遠的其實是 C#
- 时间:2026-09-04 19:28
- "測試隻能證明 bug 的存在,卻永遠無法證明 bug 的缺席。"—— Edsger Dijkstra寫在前麵最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章
,標題叫《編程
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 19:20
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 19:16
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 19:08
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM
,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 19:04
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-04 18:47
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 18:39
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 18:35
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 18:31
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM
,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現
。
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-04 18:25
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 18:23
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 18:20
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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生產事故
时间:2026-09-04 18:07
入職多年
,麵對生產環境
,盡管都是小心翼翼,慎之又慎,還是難免捅出簍子
。輕則滿頭大汗,麵紅耳赤。重則係統停擺
,損失資金 。每一個生產事故的背後,都是寶貴的經驗和教訓,都是項目成員的血淚史。為了更好地防範和
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-04 18:01
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 17:46
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-04 17:43
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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OpenClaw 技術解構:從 WhatsApp 聊天機器人到 AI 操作係統
时间:2026-09-04 17:35
結構決定功能,曆史揭示設計。本文從用戶視角出發,向底層追問"它是怎麽做到的"。OpenClaw 是什麽
?你在任何聊天窗口給它發一條消息 ,它就能幫你操作電腦——執行命令、讀寫文件
、瀏覽網頁、操控桌麵應用
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-04 17:32
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-04 17:25
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 17:18
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM
,不觸發 reflow
,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現 。
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