娛樂
- 大模型RAG實戰,從被罵不靠譜到成為部門MVP,這是我的踩坑全記錄
- 时间:2026-09-15 05:00
- 一切的起點是一頓臭罵上個月
,我被領導叫進辦公室罵了整整二十分鍾。起因是這樣的——我們部門負責維護一套內部知識庫係統,裏麵沉澱了公司近五年的技術文檔、故障處理手冊、還有各種規範流程。問題是,這玩意兒除了
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-15 04:57
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
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时间:2026-09-15 04:54
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 04:47
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期
时间:2026-09-15 04:27
C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期 2026-08-09 dotnet_week_26_8_2國內文章用 Inno Setup 把 .NET 程序打包成安裝包 :從零到發布的完整指南h
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-15 04:19
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM ,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 04:06
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-15 04:04
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現
。
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AI 編碼 Agent 從原理到可運行代碼
时间:2026-09-15 04:02
1. 概述過去五年
,開發者與 AI 的關係被「Tab 鍵」定義
:模型猜下一行 ,人決定接不接受。GitHub Copilot 把這件事做到了極致,也把很多人鎖在一個錯誤心智模型裏——以為 AI 寫代碼的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-15 03:59
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏 ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-15 03:55
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM
,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji 、混合文字方向下的真實表現。
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 03:37
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL ,誰更省心?
时间:2026-09-15 03:32
電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm、Putty 、mpremote
、Xsh
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-15 03:18
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-15 03:14
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
!
时间:2026-09-15 03:02
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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純 .NET 手寫 CUDA kernel
,GLM
时间:2026-09-15 02:51
如果你所在的團隊是 .NET 技術棧
,又想把大模型推理收進自己的進程裏 ,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日 ,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-15 02:38
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-15 02:36
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 02:33
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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