娛樂
- .NET 11 Runtime Async 詳解
- 时间:2026-09-15 08:20
- 傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-15 08:17
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的 ,答案出
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-15 08:04
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-15 08:01
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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大模型RAG實戰,從被罵不靠譜到成為部門MVP ,這是我的踩坑全記錄
时间:2026-09-15 07:51
一切的起點是一頓臭罵上個月,我被領導叫進辦公室罵了整整二十分鍾 。起因是這樣的——我們部門負責維護一套內部知識庫係統,裏麵沉澱了公司近五年的技術文檔、故障處理手冊
、還有各種規範流程 。問題是
,這玩意兒除了
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 07:51
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-15 07:48
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-15 07:43
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺 ,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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k8s安裝metrics
时间:2026-09-15 07:38
背景
:有監控node節點pod的CPU等資源,實現自動擴縮容的需要下,需要安裝metrics-serverk8s版本 :1.30.14kubadm安裝) 對應metrics-server版本:0.8x本
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-15 07:36
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji 、混合文字方向下的真實表現。
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-15 07:20
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏
,數組、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 06:59
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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AI 編碼 Agent 從原理到可運行代碼
时间:2026-09-15 06:48
1. 概述過去五年 ,開發者與 AI 的關係被「Tab 鍵」定義:模型猜下一行,人決定接不接受。GitHub Copilot 把這件事做到了極致
,也把很多人鎖在一個錯誤心智模型裏——以為 AI 寫代碼的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 06:39
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
..
代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-15 06:38
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的
,答案出
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-15 06:33
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL
,誰更省心 ?
时间:2026-09-15 06:25
電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信 ,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm 、Putty、mpremote、Xsh
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
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时间:2026-09-15 06:15
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 06:04
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-15 05:54
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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