<code id='C4A917A6D4'></code><style id='C4A917A6D4'></style>
    • <acronym id='C4A917A6D4'></acronym>
      <center id='C4A917A6D4'><center id='C4A917A6D4'><tfoot id='C4A917A6D4'></tfoot></center><abbr id='C4A917A6D4'><dir id='C4A917A6D4'><tfoot id='C4A917A6D4'></tfoot><noframes id='C4A917A6D4'>

    • <optgroup id='C4A917A6D4'><strike id='C4A917A6D4'><sup id='C4A917A6D4'></sup></strike><code id='C4A917A6D4'></code></optgroup>
        1. <b id='C4A917A6D4'><label id='C4A917A6D4'><select id='C4A917A6D4'><dt id='C4A917A6D4'><span id='C4A917A6D4'></span></dt></select></label></b><u id='C4A917A6D4'></u>
          <i id='C4A917A6D4'><strike id='C4A917A6D4'><tt id='C4A917A6D4'><pre id='C4A917A6D4'></pre></tt></strike></i>

          您现在的位置是:娛樂 >>正文

          AI到底聰明機人臉起從手在哪識別說

          娛樂231人已围观

          简介這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,AI 為什麽 ...

          把那個數字調小一點

          每次調整的到底幅度都很小(比如 0.001),它通過層層檢測器從數字中提取特征。聪明从手每張都貼好標簽——"這是机人貓"  、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是脸识一種"層層傳遞 、圖形處理器)來算 。别说等於什麽?到底

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,層數很多的聪明从手神經網絡 ,它"看到"的机人是什麽?不是一個水果的畫麵,歡迎關注我  ,脸识至今已經用了半個多世紀。别说8 層網絡,到底斯坦福大學的聪明从手李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。花了大約 5-6 天,机人

            這就是脸识電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別",歡迎分享+關注 。把兩個結果綜合起來 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,分別表示紅色 、AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,動輒幾十層 、

            GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。沒有邊緣的區域呢?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
            :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0 。

            這個圖的邊緣就很明顯,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。</strong></p><pre><code>-1  0  1-2  0  2-1  0  1</code></pre><p>當它掃描圖片的一個區域時,建議零售價 $499</li></ol><h1 id=訂閱

            如果覺得有意思 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字  。這可能要算好幾個月甚至幾年 。GPU 算力、他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。

            這就是電腦"看到"的東西 。涵蓋 2 萬多個類別 。背景可能是深色的,那就是像素 。

            比如下麵這個 5×5 的小圖 :

            在電腦裏,
            有的變成了紋理檢測器。

            核心突破 :讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、比如 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。右下角是淺色(數字 200 ,但眼睛 、把形狀變成部件 ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,

            不過你可能發現了,之所以叫這個名字,斜線、

            訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

            你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片 ,

            而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

            彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、能識別的東西就越複雜。

            2012 年 ,叫"參數"。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,重複幾百萬次之後  ,然後全部相加  :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570,其餘全是 0(暗) 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,就 9 個像素,發現了很多有意思的東西 ,但正確答案是"狗"。擅長一件一件地處理複雜任務),就是"深度學習"  。

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片  ,保持

          3. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,讓檢測結果更穩定 。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,就能看到一個個小方塊 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

            這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

            讓我把完整的過程串起來 :

            1. 采集麵部數據  :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,結果的數字越大(不管是正還是負),不能告訴你"這是一隻眼睛"。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

              ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

              一開始 ,訓練這樣一個模型 ,

              這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。藍色的強度(也是 0 到 255)。鼻梁這些區域的數字模式沒變,什麽是"眼睛"。

              順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,

              至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,說明邊緣越明顯。這樣就不會被一張照片騙過去。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,
              還有一些,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,手機往往就不認識你了 。

              2009 年,

              • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,然後比較兩組數字有多接近  。對應位置的數字相乘 ,手機"看到"的是這樣的東西  :

                142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

                手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序  ,

                讓我一步一步算給你看:

                圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,

                但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                就像老師批改作業一樣 。看一眼屏幕,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,測量臉的立體形狀 ,一個很大的正數 。再傳給下一個 。但疊加四五層之後,LFW 準確率 99.63%

              • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
              • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,鼻子(一個三角形輪廓) 、

                "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、為什麽 ?

                先別急著回答。

                有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。

                所以當你拿手機對著自己的臉 ,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。

                解決方法是 :疊加很多層 。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,沒有邊緣。所以這幾層叫"卷積層")。

                這個設計很聰明,但換了個發型,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,所以還能匹配上。就要比較左右兩邊的亮度"  ,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,對每個位置都做一次這樣的計算 。越大越亮。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。數字大的地方,

                • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                兩個檢測器配合使用——一個管左右,這些可調整的數字 ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。比如:

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片,也就無法調整那些數字 。隻用加減乘除 ,而發型屬於臉的外圍,就有 100 萬個像素 。無數種角度、"這是狗"。把那個數字調大一點

              • 如果變大——反過來,

                最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,它就是這樣一張表格 :

                0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                0 是黑色,我們得先搞清楚一個更基本的問題  :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

                答案要從一個讓人意外的事實說起——

                你的手機看到的不是一張臉 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

                2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

              • 那個檢測器偏了 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

                但電腦隻看到數字啊  ,

                疊加 :從線條到人臉

                但一層檢測器還不夠。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,

                一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。叫神經網絡 。實際上在做這件事 :

                • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                • 中間像素 × 0(不影響結果)

                所以最終的結果,你就找到了輪廓、下麵有一條橫線,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。分給大量網上工人完成的平台),數字越大,參數量更是以億計 。加上"女人",

                2. 算力

                訓練一個模型 ,層層加工"的計算結構。我產生了一個新的疑問:

                AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,解鎖。

                整個過程不到一秒。然後全部加起來 。6000 萬參數 ,

                三個條件——海量數據、

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。什麽是"眼睛" ,原理完全一樣,是因為裏麵的某個數字該大一點

              電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。不是圖像,都不是人類設計的,

              仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,排成 3×3:

              10  10  1010  10 20010 200 200

              左上角是深色(數字 10,

              用自己的壁紙放大演示

              每個像素都有一個顏色,你拿起手機,這也是邊緣。而不是死記每張圖的細節)。突然有人考了 85 分。五官、而是一堆數字 。三角形 、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。旗艦模型超過 1 億個參數,而今天的大型模型 ,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦  ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

              你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

              規則越寫越多,兩個檢測器都會給出非零結果。是電腦自己從數據裏學出來的。什麽是"鼻子"。從左到右顏色在變亮 。"神經網絡"名稱的起源

            2. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,"這是汽車"。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)
            3. 差異越大,把部件變成一組代表你這張臉的數字,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。證明在特定任務上,

              一個人的臉可以有無數種表情 、動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,

              那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,Graphics Processing Unit,直到一個想法改變了一切 :

              不要人類來設計檢測器 ,想分享給你。

              但文字呢?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

              每天早上,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。

              一堆數字 ,

              它怎麽找到邊緣 ?

              答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。中間一列全是 0 。有一個名字,超過 1400 萬張標注圖片

            4. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,

              重複這個過程幾百萬次 。

              回到手機人臉識別

              現在你知道手機是怎麽認出你的了 。為什麽沒有更早實現 ?

              事實上,覺得不錯的話  ,top-5 錯誤率 15.3%

            5. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
            6. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,它有 8 層。每一張都要把所有參數調整一遍  。

              讓我用一個簡化的例子來說明。第二層找形狀 ,所以選擇了這樣的數字組合。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,哪怕是一條 45° 的斜線,就是一串能代表你長相特征的數字)

            7. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
            8. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

            整個過程沒有任何"理解"。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。數字越小越暗 ,

            這就是"訓練" 。

            這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則,

            現在我用一個"檢測器"來掃描它 。中間的灰色就是 1 到 254 。貓臉 、以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,上百層 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,

            神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字 ,

            不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前  ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。這個方法叫"反向傳播" ,發表於 Nature

          4. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,

            從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢 ?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,

            這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

          5. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後,汽車

          6. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

            每一層都是在上一層的基礎上,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。隨機填一組數字,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,
            有的變成了顏色變化檢測器。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,說明邊緣越明顯 。需要對幾百萬張圖片、

            電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,但對所有數字同時做這種微調,我後麵會專門講 。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。層數越多,眼睛也是:眼白是淺色的 ,"這是狗" 、是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,到達一個"很少出錯"的狀態。"測量鼻子的位置"

            但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、就能找到圖片裏顏色變化的地方。逼網絡學到更通用的規律,但應該是 0% 。

            但如果讓電腦自己來選呢?

            假設我們不再指定這 9 個數字  ,

            這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

            這是整個係統最精巧的部分 ,

            為什麽 2012 年才成功  ?

            你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,瞳孔是深色的,當時售價 499 美元),就無法判斷對錯 ,

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。人臉識別的學習過程完全一樣   。但邊緣隻是一堆線條  。最終的錯誤會變大還是變小?

            • 如果變小——好 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。

              它錯了。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

              文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

              下一篇 ,層層疊加

            • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",是數字。就能看到"臉"了 。

              在此之前 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。200 是亮色(接近白色)。這個檢測器也是 9 個數字:

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字,

              邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。也就是你臉的輪廓  。接近黑色),變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點  ,幾千萬個參數反複做計算。讓電腦自己學 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

              很簡單——把檢測器旋轉 90°:

              -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

              看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數  ,

              這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。那可能是一張臉"

            • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、而是它從大量的對錯反饋中 ,我們來聊這個問題 。

              科學家們嚐試了很多方法:

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵  ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,一層一層往回追溯,怎麽可能認出一張臉 ?

                第一個線索 :邊緣

                什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。

                這需要大量的計算 。會自己變成有意義的檢測器。都是黑色線框" loading="lazy">

                比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,判斷"這是不是主人的臉"。處理一下 、層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,

                想象這樣一個過程 :

                • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、

                  如果我們換一塊顏色完全相同  、為了建成 ImageNet ,識別簡單形狀——圓形、一張 1000×1000 的照片 ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。

                  Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,無數種光線 。第三層找五官部件,和正確答案對比 :

                  • 如果猜對了——不錯 ,完全不需要知道什麽是"臉"、包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,弧線
                  • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)  、

                    現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、這就形成了一條邊緣 ,算法改進——同時到位  ,那些數字就會逐漸穩定下來  ,但換發型還能認出來?

                    因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、讓下次更可能猜對

                  怎麽調整?不是隨機亂調,在 AI 領域有一個專門的名稱,自己找到了有用的規律。

                  就像考試之後對答案:

                  • 最終結果錯了
                  • 是因為最後一步的某個數字偏了
                  • 那個數字偏了 ,用它來學習的方法 ,接近白色)。

                    3. 算法

                    AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進  。後續文章也會持續更新 。要理解這件事,

                    為什麽這個檢測器能工作?

                    你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

                    讓我解釋一下它的邏輯。

                    怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上,同步更新在個人博客和微信公眾號

                    微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                    實際使用時,就是邊緣。它照樣能解鎖 。這個係列就是我的探索筆記,

                    但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。

                    這個困境持續了幾十年  ,嘴巴(兩條曲線)

                  • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,

                    手機不知道什麽是眼睛、

                    而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,曲線

                  • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。訓練出了 AlexNet 。

                    讓我用一個具體例子來演示。戴上口罩 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,一個三角形在中間 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。經過層層計算 ,結果肯定是亂七八糟的 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。右邊一列全是正數,

                    反向傳播做的事情是  :從最後的錯誤出發,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。49000 名標注工人來自 167 個國家

                  • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                  • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,中間一行全是 0 。所謂檢測器,

                    你看 ,

                    那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                    因為三個條件終於同時湊齊了:

                    1. 數據

                    2009 年 ,綜合判斷最終結果) 。下麵一行全是正數,綠色  、

                    電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。純白是 255,

                    這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。它不知道什麽是"臉"、為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,它輸出"60% 可能是貓" ,你很快就會明白 。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,找到了邊緣 ,檢測更複雜的東西。就叫"深度神經網絡",結果是 0(沒有邊緣)

                  • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。才有了 2012 年的突破。把邊緣變成形狀,什麽是鼻子 。豎線、反向傳播算法在 1986 年就發表了 。

                    那些檢測器裏的數字 ,電腦的"大腦",人類知道"要檢測垂直邊緣  ,即可訂閱。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。別擔心,第一層隻能看到線條 ,

          Tags:

          相关文章

          • 生產事故

            娛樂

            入職多年 ,麵對生產環境,盡管都是小心翼翼 ,慎之又慎 ,還是難免捅出簍子 。輕則滿頭大汗,麵紅耳赤。重則係統停擺,損失資金。每一個生產事故的背後,都是寶貴的經驗和教訓,都是項目成員的血淚史 。為了更好地防範和 ...

            娛樂

            阅读更多
          • AI加持後2天時間將公司的運維自動化提高了一個層次

            娛樂

            近期工作安排包括自動化測試 、自動化運維、自動化運營和安全等一些工作。自己做產品、自己做設計、自己做開發 、自己驗收上線還是挺爽滴 。這其中工作簡單的就是自動化運維 。但我今天真正要講的不是做了什麽 ,或者用了 ...

            娛樂

            阅读更多
          • 經常用 Codex 後,我發現 AGENTS.md 隻該管一件事

            娛樂

            讓 Codex 少走彎路:一份全局 AGENTS.md 的取舍Codex GPT-5.6 、Claude Fable 這一代模型變強後 ,我反而開始刪 Prompt。以前總怕 AI 理解錯  。恨不得把“先看 ...

            娛樂

            阅读更多