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            在 .NET 上構建超大托管數組
          时间:2026-09-11 18:09
          .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏,數組、集合  、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
            AI編程實戰:博客建站+RAG知識庫
          时间:2026-09-11 18:08
          大家好,我是Java烘焙師 。最近利用業餘時間 ,完成了博客建站+RAG知識庫的搭建 ,分享一下過程中遇到的選型問題 、實現步驟 。搭建博客站點和RAG知識庫的初衷,是因為日積月累寫了幾十篇技術文章,希望有一個 ..
            AI編程實戰 :博客建站+RAG知識庫
          时间:2026-09-11 18:04
          大家好 ,我是Java烘焙師  。最近利用業餘時間 ,完成了博客建站+RAG知識庫的搭建,分享一下過程中遇到的選型問題 、實現步驟 。搭建博客站點和RAG知識庫的初衷  ,是因為日積月累寫了幾十篇技術文章,希望有一個 ..
            用 crontab 給 LLM 使用量裝上“監控眼”
          时间:2026-09-11 17:51
          在把大模型接入日常工作流之後,筆者很快遇到了一個新問題 :模型到底被用了多少次 ?每天的高峰時段是什麽時候?周末是不是真的沒人調用?如果對這些數據一無所知 ,就談不上優化成本 、排查異常,更談不上為後續擴容做 ..
            別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
          时间:2026-09-11 17:23
          注  :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
            AI編程實戰:博客建站+RAG知識庫
          时间:2026-09-11 17:13
          大家好,我是Java烘焙師  。最近利用業餘時間  ,完成了博客建站+RAG知識庫的搭建,分享一下過程中遇到的選型問題 、實現步驟。搭建博客站點和RAG知識庫的初衷,是因為日積月累寫了幾十篇技術文章,希望有一個 ..
            純 .NET 手寫 CUDA kernel,GLM
          时间:2026-09-11 17:11
          如果你所在的團隊是 .NET 技術棧,又想把大模型推理收進自己的進程裏 ,這篇文章值得你花五分鍾 。8 月 26 日 ,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla ..
            經常用 Codex 後,我發現 AGENTS.md 隻該管一件事
          时间:2026-09-11 17:05
          讓 Codex 少走彎路 :一份全局 AGENTS.md 的取舍Codex GPT-5.6、Claude Fable 這一代模型變強後 ,我反而開始刪 Prompt。以前總怕 AI 理解錯 。恨不得把“先看 ..
            AI 編碼 Agent 從原理到可運行代碼
          时间:2026-09-11 17:01
          1. 概述過去五年 ,開發者與 AI 的關係被「Tab 鍵」定義 :模型猜下一行,人決定接不接受 。GitHub Copilot 把這件事做到了極致,也把很多人鎖在一個錯誤心智模型裏——以為 AI 寫代碼的 ..
            經常用 Codex 後 ,我發現 AGENTS.md 隻該管一件事
          时间:2026-09-11 16:56
          讓 Codex 少走彎路:一份全局 AGENTS.md 的取舍Codex GPT-5.6 、Claude Fable 這一代模型變強後 ,我反而開始刪 Prompt。以前總怕 AI 理解錯 。恨不得把“先看 ..
            訂單的含金量在分化
          时间:2026-09-11 16:55
          訂單含金量在下降 ,訂單研發的含金量在上升。01產品體係中,訂單管理作為交易鏈路上最核心的模塊 ,其流程的難度和複雜度都比較高,尤其是在經典的電商業務中,訂單幾乎和係統中所有核心的模塊都有交互 ,在訂單設計 ..
            具身智能運動控製與軟件棧 :你的代碼隻活在中間件之上
          时间:2026-09-11 16:41
          一台人形機器人裏跑著五層軟件 ,頻率從 10Hz 到 20kHz,差三個數量級。這個頻率斷層把每層軟件的地盤劃死了 ,也把集成商的邊界劃死了 :五層裏集成商能碰的隻有中間件那一層,你的代碼活在它之上 ,值錢的 ..
            MHS 三部曲(上):別急著叫它「物理 MCP」——Anthropic 到底發布了什麽
          时间:2026-09-11 16:40
          導讀2026 年 8 月 27 日,Anthropic 開放 MHSModel Hardware Standard,模型硬件標準)研究預覽版。消息很快被壓縮成一句話:「Claude 長出雙手 ,AI 走 ..
            感謝艾思科藍成為博客園讚助商
          时间:2026-09-11 16:27
          在2025年歲末臨近之際,園子又添驚喜 ,迎來一家新的讚助商——艾思科藍 。非常感謝艾思科藍的讚助 !以下是艾思科藍的介紹 :艾思科藍(AiScholar),立足科研領域的連接者 ,致力於探索“人工智能+科研學 ..
            AI 範式越遷 :使用 XXL
          时间:2026-09-11 16:13
          AI 範式越遷:使用 XXL-BOOT SKILL 實現一句話直生業務從「一行 SQL 生成代碼」到「一句需求直生業務」——業務開發正式進入 AI 範式新時代。隨著大模型編程助手的成熟,業務交付範式正 ..
            實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL,誰更省心  ?
          时间:2026-09-11 16:05
          電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信 ,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm 、Putty 、mpremote、Xsh ..
            .NET 11 Runtime Async 詳解
          时间:2026-09-11 16:04
          傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是 ..
            實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL,誰更省心  ?
          时间:2026-09-11 15:47
          電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm、Putty 、mpremote、Xsh ..
            實戰對比:用 mpremote/Putty/MobaXterm 連接樹莓派 Pico REPL,誰更省心 ?
          时间:2026-09-11 15:44
          電腦連接樹莓派 Pico通過 USB 連接我們可以利用多個遠程控製終端通過 USB 線和樹莓派 Pico 進行連接通信,常見的遠程控製終端包括 MobaXterm、Putty、mpremote、Xsh ..
            MicroPython 開發避坑 :用 Signal 類解決不同電路的電平兼容問題
          时间:2026-09-11 15:41
          推文在下麵實驗中  ,我們需要將 風雅一號板-七彩觸控擴展板插入到 風雅一號板-通用兼容擴展板上:在以下例程中,我們通過 Signal 類控製兩個不同電路連接的 LED 燈  ,其中 GP17連接的 LED ..
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