娛樂
- 別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
- 时间:2026-09-04 06:44
- 注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-04 06:21
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 06:18
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-04 05:36
注
:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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純 .NET 手寫 CUDA kernel,GLM
时间:2026-09-04 05:35
如果你所在的團隊是 .NET 技術棧,又想把大模型推理收進自己的進程裏,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可
,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 05:30
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-04 05:29
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM ,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 05:25
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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感謝艾思科藍成為博客園讚助商
时间:2026-09-04 05:18
在2025年歲末臨近之際,園子又添驚喜,迎來一家新的讚助商——艾思科藍
。非常感謝艾思科藍的讚助
!以下是艾思科藍的介紹
:艾思科藍(AiScholar),立足科研領域的連接者
,致力於探索“人工智能+科研學
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-04 05:12
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 05:07
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 04:51
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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codex對接智譜coding plan,我發現連cc switch也不用了
时间:2026-09-04 04:41
背景大家好
,我是逐日。周末在家裏電腦折騰 ,本來還是按慣例在弄codex--》cc switch--》智譜,翻官方文檔的過程中,發現智譜好像已經原生支持了openai的response接口。試了試 ,連c
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 04:39
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-04 04:33
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的
,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 04:32
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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這才是未來的“openclaw”
时间:2026-09-04 04:25
openclaw就目前對我來說
,感覺幫助不是很大
,這隻是AI智能未來路上的一個小步驟。當我讓ai生成內容時,網頁上一行一行的跳動,我離開電腦
,孩子盯著那跳動的頁麵
,感覺到無限的好奇
。回想到自己小時候的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-04 04:17
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏 ,數組
、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
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时间:2026-09-04 04:16
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-04 04:11
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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