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          休閑

            別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
          时间:2026-09-04 19:00
          注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
            codex對接智譜coding plan ,我發現連cc switch也不用了
          时间:2026-09-04 18:56
          背景大家好 ,我是逐日。周末在家裏電腦折騰 ,本來還是按慣例在弄codex--》cc switch--》智譜,翻官方文檔的過程中,發現智譜好像已經原生支持了openai的response接口 。試了試,連c ..
            具身智能運動控製與軟件棧 :你的代碼隻活在中間件之上
          时间:2026-09-04 18:53
          一台人形機器人裏跑著五層軟件 ,頻率從 10Hz 到 20kHz ,差三個數量級。這個頻率斷層把每層軟件的地盤劃死了 ,也把集成商的邊界劃死了 :五層裏集成商能碰的隻有中間件那一層 ,你的代碼活在它之上,值錢的 ..
            AI編程實戰 :博客建站+RAG知識庫
          时间:2026-09-04 18:52
          大家好 ,我是Java烘焙師 。最近利用業餘時間,完成了博客建站+RAG知識庫的搭建,分享一下過程中遇到的選型問題、實現步驟  。搭建博客站點和RAG知識庫的初衷 ,是因為日積月累寫了幾十篇技術文章 ,希望有一個 ..
            OpenClaw 技術解構:從 WhatsApp 聊天機器人到 AI 操作係統
          时间:2026-09-04 18:36
          結構決定功能 ,曆史揭示設計 。本文從用戶視角出發,向底層追問"它是怎麽做到的"。OpenClaw 是什麽 ?你在任何聊天窗口給它發一條消息,它就能幫你操作電腦——執行命令、讀寫文件、瀏覽網頁 、操控桌麵應用 ..
            "Mem2Evolve: Towards Self
          时间:2026-09-04 18:24
          北航的工作 Mem2Evolve發表於 ACL 2026  ,提出了一種全新的智能體自我進化範式,把"能力擴展"與"經驗蒸餾"兩個過程耦合起來 ,實現更穩定、更高效的智能體持續進化背景LLM 智能體在各類應 ..
            純 .NET 手寫 CUDA kernel,GLM
          时间:2026-09-04 18:21
          如果你所在的團隊是 .NET 技術棧 ,又想把大模型推理收進自己的進程裏,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日 ,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla ..
            codex對接智譜coding plan ,我發現連cc switch也不用了
          时间:2026-09-04 18:17
          背景大家好,我是逐日 。周末在家裏電腦折騰 ,本來還是按慣例在弄codex--》cc switch--》智譜,翻官方文檔的過程中,發現智譜好像已經原生支持了openai的response接口。試了試,連c ..
            AI到底聰明在哪——從手機人臉識別說起
          时间:2026-09-04 18:14
          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,AI 為什麽 ..
            AI加持後2天時間將公司的運維自動化提高了一個層次
          时间:2026-09-04 18:08
          近期工作安排包括自動化測試、自動化運維 、自動化運營和安全等一些工作。自己做產品 、自己做設計 、自己做開發、自己驗收上線還是挺爽滴。這其中工作簡單的就是自動化運維 。但我今天真正要講的不是做了什麽 ,或者用了 ..
            純 .NET 手寫 CUDA kernel ,GLM
          时间:2026-09-04 17:52
          如果你所在的團隊是 .NET 技術棧,又想把大模型推理收進自己的進程裏 ,這篇文章值得你花五分鍾 。8 月 26 日,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla ..
            編程語言的「第三條道路」上 ,走得最遠的其實是 C#
          时间:2026-09-04 17:46
          "測試隻能證明 bug 的存在 ,卻永遠無法證明 bug 的缺席。"—— Edsger Dijkstra寫在前麵最近讀到一篇基於 OCaml 之父 Xavier Leroy 深度訪談的文章,標題叫《編程 ..
            在 .NET 上構建超大托管數組
          时间:2026-09-04 17:36
          .NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏  ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
            具身智能運動控製與軟件棧  :你的代碼隻活在中間件之上
          时间:2026-09-04 17:28
          一台人形機器人裏跑著五層軟件 ,頻率從 10Hz 到 20kHz,差三個數量級。這個頻率斷層把每層軟件的地盤劃死了,也把集成商的邊界劃死了 :五層裏集成商能碰的隻有中間件那一層,你的代碼活在它之上,值錢的 ..
            C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期
          时间:2026-09-04 17:25
          C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期 2026-08-09 dotnet_week_26_8_2國內文章用 Inno Setup 把 .NET 程序打包成安裝包:從零到發布的完整指南h ..
            C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期
          时间:2026-09-04 17:15
          C# .NET 周刊 |2026 年 8 月 2 期 2026-08-09 dotnet_week_26_8_2國內文章用 Inno Setup 把 .NET 程序打包成安裝包:從零到發布的完整指南h ..
            大模型RAG實戰,從被罵不靠譜到成為部門MVP  ,這是我的踩坑全記錄
          时间:2026-09-04 17:13
          一切的起點是一頓臭罵上個月 ,我被領導叫進辦公室罵了整整二十分鍾。起因是這樣的——我們部門負責維護一套內部知識庫係統,裏麵沉澱了公司近五年的技術文檔 、故障處理手冊  、還有各種規範流程 。問題是 ,這玩意兒除了 ..
            純 .NET 手寫 CUDA kernel ,GLM
          时间:2026-09-04 17:12
          如果你所在的團隊是 .NET 技術棧,又想把大模型推理收進自己的進程裏,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日 ,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可 ,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla ..
            為什麽說WEB框架PasteApeart是AI Coding時代的黃金搭檔 ,從此開啟敏捷開發新思路
          时间:2026-09-04 17:02
          在AI代碼生成工具大行其道的今天 ,一個大膽的論斷正在開發者社區流傳 :有一個WEB框架 ,其開發效率可以超越AI。這聽起來像是天方夜譚,但PasteApeart即升級版PasteForm)正將這一設想變為 ..
            經常用 Codex 後,我發現 AGENTS.md 隻該管一件事
          时间:2026-09-04 17:01
          讓 Codex 少走彎路:一份全局 AGENTS.md 的取舍Codex GPT-5.6 、Claude Fable 這一代模型變強後,我反而開始刪 Prompt。以前總怕 AI 理解錯 。恨不得把“先看 ..
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